কীভাবে ইলাস্ট্রেটারের বাইরে ক্যানভাসের সমস্ত কিছুর হাত থেকে মুক্তি পাবেন

অ্যাডোবের ইলাস্ট্রেটর ভেক্টর গ্রাফিক্স প্রোগ্রামে আর্টবোর্ড রয়েছে, এমন একটি ক্যানভাস যা আপনার প্রচেষ্টার চূড়ান্ত ফলাফল প্রদর্শন করে। সামগ্রী এবং স্তরগুলি আর্টবোর্ডের বাইরে স্ট্যাক করা যায় এবং এটির জন্য প্রয়োজনীয় হিসাবে এটি কার্যকরভাবে টানা যায়, তবে এই উপাদানটির সাথে সমাপ্ত পণ্যটির ধারণা পাওয়ার চেষ্টা করা বিভ্রান্তিকর হতে পারে। এই অতিরিক্ত উপাদানটি সরিয়ে বা আড়াল করার কয়েকটি উপায় রয়েছে যাতে আপনি পরিষ্কারভাবে আপনার চূড়ান্ত পণ্যটির প্রাকদর্শন করতে পারেন।

এই মুখোশের নীচে ...

ইলাস্ট্রেটর "ক্লিপিং মাস্ক," ভেক্টর অবজেক্টগুলি তৈরি করার পক্ষে সমর্থন করে যা তাদের নীচে যে কোনও কিছুকে অস্পষ্ট করে বা "মাস্ক" করে। একটি ক্লিপিং মাস্ক যেভাবে কাজ করে তা হ'ল ভেক্টর অবজেক্টটি লক্ষ্যটির চারপাশে আঁকানো হয় - এই ক্ষেত্রে আর্টবোর্ড। একবার এটি মাস্কে সেট হয়ে গেলে, সামগ্রীর দৃশ্যমান অবস্থায় অবজেক্টের বাইরের সমস্ত কিছু অদৃশ্য হয়ে যায়। একটি ক্লিপিং মাস্ক যুক্ত করতে, ভেক্টর অবজেক্ট তৈরি করুন যা মাস্ক হিসাবে পরিবেশন করবে বা "ক্লিপিং পাথ"। এই ক্লিপিং পাথটির আকার এবং আকার তৈরি করা দরকার যাতে এটি আর্টবোর্ডের সাথে খাপ খায়। স্ট্যাক ক্রমের শীর্ষ স্তরটিতে ক্লিপিংয়ের পাথটি রাখুন এবং তারপরে এটি আর্টবোর্ডের উপরে সরান। ক্লিপিংয়ের পথ এবং আপনি যে বস্তুটি মাস্ক করতে চান তা নির্বাচন করুন এবং "ক্লিপিং মাস্ক" এবং "মেক করুন" এর পরে "অবজেক্ট" ক্লিক করুন। ক্লিপিং পথের বাইরের সমস্ত অবজেক্টগুলি এখন অস্পষ্ট করা হবে, যদিও তারা এখনও প্রযুক্তিগতভাবে রয়েছে।

ফসল, ফসল এবং দূরে!

আপনি যদি আর্টবোর্ডের বাইরে উপকরণগুলি আড়াল না করে মুছে ফেলতে চান তবে আপনি সেগুলি কেটে ফেলতেও পারেন। ক্রপ টুলটি একটি খুব অনুরূপ ফ্যাশনে কাজ করে, আপনাকে আর্টবোর্ডের উপরে ওভারলে করতে একটি স্বচ্ছ ভেক্টর অবজেক্ট তৈরি করা প্রয়োজন। মিলটি সেখানেই শেষ হয়, কারণ পুরো আর্টবোর্ডের সামগ্রীগুলি স্ট্রোক থেকে রূপরেখায় রূপান্তর করতে হবে। আপনি যদি পরে এটির সাথে কাজ চালিয়ে যেতে চান তবে মূল শিল্পকর্ম সংরক্ষণের জন্য আর্টবোর্ডের সামগ্রীর একটি অনুলিপি তৈরি করা উচিত। আর্টবোর্ডে ভেক্টর অবজেক্টটি ওভারলে করুন - সঠিকভাবে কাজ করার জন্য এটি একই আকার এবং আকৃতি হওয়া উচিত। এটি একবারে হয়ে গেলে, "পাথফাইন্ডার" সরঞ্জামটি খুলুন এবং "ক্রপ" সরঞ্জামটি নির্বাচন করুন। ভেক্টর অবজেক্টের বাইরের সমস্ত কিছু মুছে ফেলা হবে, আপনার কর্মক্ষেত্রকে উপকরণ মুক্ত রাখবে।

কেবল আমার ভাল দিকটি পান

আপনি যদি প্রস্তুত পণ্যটিতে কেবল আর্টবোর্ডের সামগ্রীগুলির একটি অংশ চান তবে আপনি একটি শস্য অঞ্চলও তৈরি করতে পারেন। সম্পূর্ণ ফসলের বিপরীতে, যা তথ্য মুছে দেয়, শস্য ক্ষেত্রটি কেবল শস্য ক্ষেত্রের সীমানার মধ্যে তথ্য রফতানি করে। অনেকটা ফসলের মতো, পছন্দসই শস্য অঞ্চলের আকারে একটি ভেক্টর অবজেক্ট তৈরি করুন এবং যেখানে ইচ্ছা সেখানে ওভারলে করুন। "ক্রপ এরিয়া" এবং "মেক করুন" এর পরে "অবজেক্ট" ক্লিক করুন। এটি সমস্ত রফতানি করা চিত্রকে ক্রপযুক্ত অঞ্চলে মেনে চলতে বাধ্য করে, এটি শস্য ক্ষেত্র হিসাবে বস্তুকে মনোনীত করবে।

এটি আমার ফাইনাল ফর্ম নয়

যদি মুখোশ তৈরি করা বা ক্রপিং করা আপনার স্বাদের জন্য খুব ধ্বংসাত্মক বা শ্রম-নিবিড় হয় তবে আপনি সমাপ্ত পণ্যটিও রফতানি করতে পারেন এবং তারপরে ইলাস্ট্রেটারে এটি আবার আমদানি করতে পারেন। কেবল আর্টবোর্ডে থাকা তথ্যই রফতানি করা হয়, সুতরাং এর বাইরে যে কোনও কিছুই চূড়ান্ত পণ্য থেকে বাদ দেওয়া হয়। ফাইলটি ইলাস্ট্রেটারে ফিরে আমদানির মাধ্যমে, আর্টবোর্ডের সামগ্রীগুলি বাইরে কোনও গণ্ডগোল ছাড়াই আপনার কাছে থাকবে, আপনাকে একটি পরিষ্কার কাজের ক্ষেত্র দিয়ে শুরু করতে দিন।

সাম্প্রতিক পোস্ট

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found