কোনও সূত্র থেকে অনুপস্থিত যখন আপনি সরাসরি শ্রম সন্ধান করতে কোন চিত্রগুলি ব্যবহার করেন?

একটি ব্যবসা যা পণ্য বা পরিষেবা উত্পাদন করে অবশ্যই উত্পাদন ব্যয়ের সঠিক অনুমান বিকাশ এবং বজায় রাখতে হবে। প্রত্যক্ষ শ্রম, যার অর্থ আসলে পণ্য তৈরি করতে প্রয়োজনীয় পায়ের কাজ, উত্পাদন ব্যয়ের একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান। প্রত্যক্ষ শ্রমের ব্যয় না জেনে কোনও ব্যবসা তার পণ্যগুলিকে অতিরিক্ত দাম দিতে এবং প্রতিযোগীদের কাছে গ্রাহককে হারাতে পারে। অব্যবহিত প্রত্যক্ষ শ্রম ব্যয় কাটা ও পর্যাপ্ত মুনাফা অর্জনের জন্য মূল্য নির্ধারণের জন্য খুব কম দাম নির্ধারণ করতে পারে। সরাসরি শ্রমের জন্য পরিসংখ্যানগুলি যদি কোনও মূল্য নির্ধারণের জন্য ব্যবহৃত একটি সূত্র থেকে অনুপস্থিত থাকে তবে প্রয়োজনীয় তথ্য কীভাবে সন্ধান করতে হয় তা জানা গুরুত্বপূর্ণ।

সরাসরি শ্রম ব্যয়ের মূল বিষয়গুলি

কারখানার কিছু শ্রমিক কাজ সম্পাদন করে যা উত্পাদন প্রক্রিয়াটির সাথে সরাসরি যুক্ত linked একজন মেশিন অপারেটর এই সরাসরি শ্রমের একটি উদাহরণ। অন্যান্য কারখানার মেঝে কর্মচারীদের পরোক্ষ শ্রম হিসাবে বিবেচনা করা হয় কারণ তাদের কাজগুলি পণ্যটি তৈরির সাথে সাথে আবদ্ধ হয় না। সরঞ্জাম রক্ষণাবেক্ষণ প্রযুক্তিবিদ এবং সুরক্ষা প্রহরীরা এই বিভাগে আসে। পার্থক্যটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ কারণ কেবল প্রত্যক্ষ শ্রমকে ভাল উত্পাদন ব্যয়ের অংশ হিসাবে গণনা করা হয়। সরাসরি শ্রমের মধ্যে মজুরি এবং সামাজিক সুরক্ষা এবং মেডিকেয়ার ট্যাক্সের মতো নিয়োগকর্তাদের দ্বারা প্রদত্ত বেতন-শুল্ক অন্তর্ভুক্ত থাকে। এর মধ্যে অন্যান্য সুবিধাগুলি যেমন শ্রমিকের ক্ষতিপূরণ এবং বেকারত্ব বীমা, স্বাস্থ্য বীমা এবং পেনশন বা অবসর গ্রহণের পরিকল্পনাগুলিতে অবদান অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।

প্রত্যক্ষ শ্রম হ'ল প্রত্যক্ষ উপকরণ এবং উত্পাদন ওভারহেড সহ একটি সামগ্রীর উত্পাদন উত্পাদন ব্যয়ের একটি উপাদান। প্রত্যক্ষ উপকরণগুলি অর্থ পণ্য তৈরি করতে ব্যবহৃত উপকরণগুলি means উত্পাদন ওভারহেড আইটেম উত্পাদনের জন্য প্রয়োজনীয় অন্যান্য ব্যয় যেমন কারখানার ভাড়া এবং অবমূল্যায়ন বোঝায়। অর্থাত্ ওভারহেড উত্পাদন অপ্রত্যক্ষ শ্রম সহ উত্পাদনের অপ্রত্যক্ষ ব্যয়। প্রত্যক্ষ শ্রমকে একটি পরিবর্তনশীল ব্যয় হিসাবে বিবেচনা করা হয় কারণ এটি উত্পাদিত ইউনিটের সংখ্যার উপর নির্ভর করে পরিবর্তিত হয়। কারখানার আউটপুট পরিবর্তন হওয়ার পরেও পরোক্ষ শ্রমকে স্থির খরচ হিসাবে শ্রেণিবদ্ধ করা হয়। উদাহরণস্বরূপ, সুরক্ষা ব্যয়টি অস্থায়ীভাবে কারখানা বন্ধ হয়ে গেলেও স্থির থাকতে পারে।

সরাসরি শ্রম গণনার জন্য পরিসংখ্যানগুলি প্রয়োজনীয়

প্রত্যক্ষ শ্রম ব্যয়ের গণনা করতে আপনাকে অবশ্যই দুটি চিত্র নির্ধারণ করতে হবে: প্রত্যক্ষ শ্রমের এক ঘন্টা এবং একক উত্পাদন করতে প্রয়োজনীয় ঘন্টার সংখ্যাটির একটি মান বা গড় হার। উত্পাদন পরিকল্পনা, বাজেট এবং পণ্য নির্ধারণের উদ্দেশ্যে, এই পরিসংখ্যানগুলি সাধারণ পরিস্থিতিতে প্রত্যাশিত ফলাফলের ভিত্তিতে অনুমান করা হয়। স্ট্যান্ডার্ড আওয়ার ঘন্টার হার তৈরি করতে, সরাসরি শ্রম হিসাবে বিবেচিত ফ্যাক্টরি শ্রমিকদের মজুরি দিয়ে শুরু করুন। নিয়োগকর্তা-প্রদেয় পেওলাল ট্যাক্স, বেকারত্বের জন্য বীমা প্রিমিয়াম এবং শ্রমিকদের ক্ষতিপূরণ এবং সংস্থা কর্তৃক প্রদত্ত অন্য কোনও সুবিধা যুক্ত করুন।

ধরুন XYZ উইজেটস 10 জন লোকের প্রত্যক্ষ শ্রম কর্মী নিযুক্ত করেছেন, যারা প্রতি সপ্তাহে 40 ঘন্টা কাজ করেন এবং তারা গড়ে গড়ে উপার্জন করেন প্রতি ঘন্টা 18 $ মোট মজুরি ৪০ ঘন্টা দ্বারা গুণিত হয় $18 এবং তারপরে 10 দ্বারা গুণিত This এটি কার্যকর হয় $7,200 প্রতি সপ্তাহে. মোট অতিরিক্ত বেতন-শুল্ক কর এবং সুবিধাগুলি মোট $1,800, যা মোট প্রত্যক্ষ শ্রম সাপ্তাহিক বেতনের ব্যয় দেয় $9,000। দশ জন শ্রমিক সাধারণত এক সপ্তাহে 400 ঘন্টা কাজ করে, তাই এক ঘন্টা প্রত্যক্ষ শ্রমের স্ট্যান্ডার্ড বা গড় ব্যয়ের সমান $9,000 400 দ্বারা বিভক্ত, বা $22.50.

একটি ইউনিট সম্পন্ন করার জন্য প্রয়োজনীয় সময় গণনা করতে, শ্রমিকদের সম্পূর্ণ প্রত্যাশা করা যায় এমন ইউনিট সংখ্যার দ্বারা মোট প্রত্যক্ষ শ্রম সময়কে ভাগ করুন। ধরা যাক এক্সওয়াইজেড উইজেটস উত্পাদনের রেকর্ডে 10 জন কর্মী যারা প্রতি সপ্তাহে মোট 400 ঘন্টা কাজ করছেন তারা 500 ইউনিট উত্পাদন করতে পারবেন। 500 ঘন্টা দ্বারা 400 ঘন্টা ভাগ করুন। প্রতি ইউনিট সময় সময় 0.8 ঘন্টা সমান।

ইউনিট প্রতি প্রত্যক্ষ শ্রম ব্যয়ের গণনা করুন

ইউনিট প্রতি প্রত্যক্ষ শ্রম ব্যয় গণনা করার শ্রম ব্যয়ের সূত্র হ'ল এক ইউনিট উত্পাদন করতে প্রয়োজনীয় ঘন্টার সংখ্যা দ্বারা গুণিত এক ঘন্টা শ্রমের স্ট্যান্ডার্ড ব্যয়। এক্সওয়াইজেড উইজেটগুলিতে, প্রত্যক্ষ শ্রমের সময় ব্যয় হয় $22.50 এবং প্রতিটি উইজেট তৈরি করতে 0.8 ঘন্টা প্রয়োজন। গুণ $22.50 ০.৮ দ্বারা এবং আপনার প্রতি ইউনিট, সরাসরি শ্রম ব্যয় $18.00.

সাম্প্রতিক পোস্ট

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found